음향시스템핸드북 | sound system handbook
글 수 40
음향시스템 핸드북을 가지고 음향공부를 하고있는
음향엔지니어 지망생입니다.
공부를 하다보니깐 픽업이 부착된 기타를 사용시에는
다이렉트박스를 이용하여 불평형에서 나오는 노이즈를
제거 해야 한다고 나와있는데 여기서 말하는 '불평형'과
또 '평형'에 대해서 설명해주시면 감사하겠습니다.
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음향엔지니어 지망생입니다.
공부를 하다보니깐 픽업이 부착된 기타를 사용시에는
다이렉트박스를 이용하여 불평형에서 나오는 노이즈를
제거 해야 한다고 나와있는데 여기서 말하는 '불평형'과
또 '평형'에 대해서 설명해주시면 감사하겠습니다.
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2003.12.05 14:59:43 (*.227.193.220)
평형과 불평형은 그라운드와의 관계를 말합니다. 그라운드(쉴드/접지)와 두 극이 같이 +와 -의 같은 값을 가지는 것이라는 의미로 평형이라는 말이 쓰입니다. 불평형은 +만 있는 것.
2008.06.09 06:45:12 (*.234.249.138)
노이즈를 제거한다기 보다는
기타에서 믹서로 가는 중간에 발생되는 노이즈를 방지한다는 표현이 정확할 것 같은데요
불평형 신호는 2가닥 선을 통해 전달됩니다. GND(그라운드)와 신호선 1개 해서 2개의 선이죠.
평형 신호는 3가닥 선을 통해 전달됩니다. GND(그라운드)와 신호선 2개 해서 총 3개의 선이죠.
평형신호는 원래의 신호를 복사합니다. 복사하는데 극을 반대로(역상으로) 합니다.
신호를 1개의 선으로 보내면 노이즈가 중간에 끼어들게 되는데 이 노이즈도 믹서로 그대로 입력됩니다.
그러나 평형신호를 이용하면 동일한 신호이지만 역상을 지니는 2개의 신호가 믹서로 들어갑니다.
이 때 2개의 신호에는 동일한 노이즈가 생기게 되는데 믹서의 평형신호 입력단에서
역상이었던 신호를 다시 역상으로 반들어 본래의 신호와 동일한 상을 가지게 만들어 합(+)하게 됩니다.
그러면 보내고자 했던 신호는 2개의 선의 신호가 동일하기 때문에 증폭이 되고
노이즈는 2개 선의 신호가 서로 역상이 되어 노이즈가 합할 때 서로 소멸되게 됩니다.
그래서 중간에 발생한 노이즈는 대부분 믹서 평형신호 입력단에서 사라지게 됩니다.
기타에서 믹서로 가는 중간에 발생되는 노이즈를 방지한다는 표현이 정확할 것 같은데요
불평형 신호는 2가닥 선을 통해 전달됩니다. GND(그라운드)와 신호선 1개 해서 2개의 선이죠.
평형 신호는 3가닥 선을 통해 전달됩니다. GND(그라운드)와 신호선 2개 해서 총 3개의 선이죠.
평형신호는 원래의 신호를 복사합니다. 복사하는데 극을 반대로(역상으로) 합니다.
신호를 1개의 선으로 보내면 노이즈가 중간에 끼어들게 되는데 이 노이즈도 믹서로 그대로 입력됩니다.
그러나 평형신호를 이용하면 동일한 신호이지만 역상을 지니는 2개의 신호가 믹서로 들어갑니다.
이 때 2개의 신호에는 동일한 노이즈가 생기게 되는데 믹서의 평형신호 입력단에서
역상이었던 신호를 다시 역상으로 반들어 본래의 신호와 동일한 상을 가지게 만들어 합(+)하게 됩니다.
그러면 보내고자 했던 신호는 2개의 선의 신호가 동일하기 때문에 증폭이 되고
노이즈는 2개 선의 신호가 서로 역상이 되어 노이즈가 합할 때 서로 소멸되게 됩니다.
그래서 중간에 발생한 노이즈는 대부분 믹서 평형신호 입력단에서 사라지게 됩니다.


