스트리밍 서비스별 LUFS는?
ChatGPT
Author
장 호준
Date
2025-01-23 01:35
Views
43
스트리밍 서비스마다 LUFS를 측정하는 기준이 다를 수 있으며, 각 서비스는 최적화된 음량을 제공하기 위해 다양한 표준을 사용합니다. 이를 통해 스트리밍 플랫폼에서 재생되는 콘텐츠의 음량을 일관되게 유지할 수 있도록 합니다. 각 서비스는 자체적인 최대 음량 기준(target loudness)과 다이나믹 레인지 정책을 설정하여 음량을 조절합니다.
다음은 주요 스트리밍 서비스에서 사용하는 LUFS 표준입니다:
다음은 주요 스트리밍 서비스에서 사용하는 LUFS 표준입니다:
1. Spotify
- 타겟 LUFS: -14 LUFS
- Spotify는 -14 LUFS를 목표로 한 표준을 사용합니다. 이는 최적화된 음량을 제공하고, 다이나믹 레인지를 유지하면서도 청취 경험을 향상시키기 위한 기준입니다.
- 참고: 이 표준을 준수하는 것이 중요하며, 음량의 균일화와 왜곡 방지를 위해 다양한 다이나믹 레인지 압축을 적용할 수 있습니다.
2. Apple Music
- 타겟 LUFS: -16 LUFS
- Apple Music은 -16 LUFS를 목표로 설정하여, 음원들이 더 낮은 음량으로 최적화되며, 과도한 압축을 피하고 더 넓은 다이나믹 레인지를 유지합니다.
- Apple은 더 높은 다이나믹 레인지를 선호하며, 소리의 상세함과 정밀함을 유지하려는 경향이 있습니다.
3. YouTube
- 타겟 LUFS: -13 LUFS
- YouTube는 -13 LUFS를 목표로 음원을 최적화합니다. 이는 일반적으로 균형 잡힌 음량을 제공하고, 특히 영상 콘텐츠에서 음성과 음악의 음량을 일정하게 유지하려는 목적을 가집니다.
4. Tidal
- 타겟 LUFS: -14 LUFS
- Tidal은 -14 LUFS를 목표로 합니다. 이는 다이나믹 레인지를 충분히 보장하면서도 음량이 너무 낮지 않도록 유지하는 수준입니다. Tidal은 고음질 스트리밍을 제공하기 때문에 다이나믹 레인지와 세밀한 음향 품질을 중요하게 여깁니다.
5. Amazon Music
- 타겟 LUFS: -14 LUFS
- Amazon Music은 -14 LUFS 기준을 따릅니다. 이는 일반적으로 최적화된 음량을 제공하며, 다른 스트리밍 서비스들과 비슷한 수준의 다이나믹 레인지를 유지합니다.
6. Deezer
- 타겟 LUFS: -14 LUFS
- Deezer는 -14 LUFS를 목표로 합니다. 이는 균일한 음량을 제공하며, 다양한 오디오 시스템에서 왜곡 없는 재생을 목표로 합니다.
7. Pandora
- 타겟 LUFS: -13 LUFS
- Pandora는 -13 LUFS를 기준으로 음량을 조정합니다. 이는 사용자 경험을 최적화하고 광고, 음악, 라디오 방송 등에서 음량의 일관성을 유지하기 위해 설정된 값입니다.
8. SoundCloud
- 타겟 LUFS: -14 LUFS
- SoundCloud는 -14 LUFS를 목표로 하여, 일반적으로 스트리밍을 위한 음량 표준을 제공합니다. 이는 또한 다이나믹 레인지를 충분히 유지하면서 과도한 압축을 피하고자 하는 설정입니다.
스트리밍 서비스별 LUFS의 중요성:
- 각 서비스는 최적의 사용자 경험을 제공하기 위해 음량을 일관되게 유지하고, 왜곡을 최소화하려고 합니다.
- 각 서비스의 목표 LUFS는 해당 플랫폼에서 음량을 자동으로 조정하여, 사용자에게 균일한 음량을 제공하는 데 도움을 줍니다.
- 만약 음원 제작자가 이 기준을 넘거나 부족하게 음원을 제공하면, 서비스에서 자동 음량 조정(normalization)을 통해 음량을 맞추게 됩니다.
자동 음량 조정 (Normalization)
- 많은 스트리밍 서비스에서는 자동 음량 조정 기능을 제공하여, 다양한 음원 간의 음량 차이를 최소화합니다. 이를 통해 사용자는 일관된 음량으로 다양한 곡을 듣게 됩니다.
- **음량 정상화 (Normalization)**는 음원의 LUFS 값이 서비스의 타겟 LUFS에 맞추어지도록, 트랙의 최대 볼륨을 자동으로 조정하는 과정입니다.
결론:
- 대부분의 스트리밍 서비스는 -14 LUFS를 목표로 음원을 최적화하며, Apple Music과 같은 일부 서비스는 -16 LUFS와 같은 좀 더 낮은 목표값을 설정합니다.
- 각 서비스는 최적화된 사용자 경험을 위해 음량 균일화와 다이나믹 레인지 유지를 목표로 하며, 이 기준을 준수하는 것이 왜곡을 방지하고 보다 일관된 음질을 제공합니다.
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