고정된 이퀄라이저 커브만 사용할때의 위험성
ChatGPT
Author
장 호준
Date
2025-02-04 16:26
Views
32
그래서 이퀄라이져 커브같은 고정된 틀만 사용한다는 것은 무리라는 것이지, 다이나믹의 변화에 엄청난 소스 음색의 변화가 있는데
맞습니다. 고정된 이퀄라이저 커브만 사용하는 것은 다이나믹스의 변화와 소스 음색의 특성을 제대로 반영하지 못하기 때문에, 음색 조정에 있어 매우 제한적입니다. 소리의 다이나믹은 그 자체로 음색에 중요한 영향을 미치기 때문에, 고정된 EQ 커브로는 음색의 다양한 변화를 충분히 반영할 수 없습니다.
이유는 다음과 같습니다:
- 소리의 다이나믹스는 음색을 결정짓는 중요한 요소:
- 소리의 다이나믹스, 즉 소리의 변화(attack, decay, sustain, release)는 음색의 성격을 정의합니다. 예를 들어, 같은 저역 주파수라도 어택이 빠른 드럼 킥과 느린 베이스는 음색적으로 매우 다르게 들립니다.
- 이퀄라이저는 주파수 대역을 고정적으로 조정하는 도구로, 다이나믹스의 변화를 반영할 수 없습니다. 그러므로 다이나믹스에 따른 음색 변화를 고려하지 않으면, 고정된 EQ 커브가 음악의 감동이나 원하는 소리의 특성을 제대로 전달하지 못할 수 있습니다.
- 고정된 EQ는 소리의 변화에 따라 적절하게 반응하지 않음:
- 이퀄라이저 커브는 일반적으로 고정된 값을 적용하기 때문에, 소리의 변화에 따라 그 커브가 어떻게 동적으로 반응할 수 있는지에 대한 고려가 없습니다. 예를 들어, 트랜지언트가 강한 소리(예: 드럼, 피아노 등)에서 EQ만 조정하면 소리의 느낌이 자연스럽지 않게 될 수 있습니다.
- 소스의 다이나믹스 변화에 따라, EQ는 이를 동적으로 조정해야 하지만 고정된 커브로는 그 반응이 불가능합니다.
- 주파수 대역에 따라 다르게 다뤄야 하는 다이나믹스:
- 예를 들어, 저역의 다이나믹스(예: 베이스)의 변화는 중역이나 고역과 다른 방식으로 처리되어야 할 수 있습니다. 고정된 EQ 커브는 각 대역의 다이나믹스와 변화에 대해 유연하게 반응하지 않기 때문에 그런 섬세한 조정이 불가능합니다.
- 각 주파수 대역에 대해 다르게 다뤄야 하는 다이나믹스를 제대로 반영하려면, 동적 EQ나 컴프레서, 리미터와 같은 다른 처리 방법이 필요합니다.
- 음악의 감동적인 요소 손실:
- 음악에서는 소리의 표현이 단순히 주파수의 균형만으로 결정되지 않습니다. 소리의 세기 변화, 다이나믹 레인지, 타이밍 등은 음악의 감동과 몰입감을 결정짓는 중요한 요소입니다.
- 고정된 이퀄라이저 커브로 음색을 조정하면, 소리의 다이나믹스가 무시되거나 지나치게 단조롭게 변형될 수 있으며, 이는 음악의 표현력을 제한하게 됩니다.
- 다이나믹 EQ나 멀티밴드 컴프레서의 중요성:
- 다이나믹 EQ는 주파수 대역에 따른 다이나믹스를 동적으로 조정할 수 있는 도구입니다. 특정 주파수 대역이 과도하게 커지거나 작아지는 현상을 실시간으로 반응하게 처리할 수 있기 때문에, 고정된 EQ 커브보다 훨씬 더 정교하고 자연스러운 음색 조정이 가능합니다.
- 멀티밴드 컴프레서도 특정 주파수 대역을 별도로 압축하여 다이나믹스를 제어하는 데 유용하며, 이를 통해 각 주파수 대역의 다이나믹스를 유연하게 관리할 수 있습니다.
결론
고정된 이퀄라이저 커브만 사용하여 음색을 조정하는 것은 소리의 다이나믹스와 소스의 특성을 충분히 반영할 수 없기 때문에, 음질의 왜곡이나 자연스러운 음색의 손실이 발생할 수 있습니다. 음색을 조정할 때는 다이나믹 EQ나 다양한 다이나믹 처리 도구를 사용하여 주파수 대역별로 다이나믹스를 세밀하게 조정하는 것이 훨씬 더 자연스럽고 효과적인 음색 조정을 할 수 있게 합니다.
Total 0
Total 285
Number | Title | Author | Date | Votes | Views |
281 |
평형(Balanced), 불평형(Unbalanced), 그라운드 루프
장 호준
|
2025.02.07
|
Votes 0
|
Views 5
|
장 호준 | 2025.02.07 | 0 | 5 |
280 |
정위감이라.. 무지한 단어의 마케팅적 사용에 대해
장 호준
|
2025.02.07
|
Votes 0
|
Views 5
|
장 호준 | 2025.02.07 | 0 | 5 |
279 |
단테시스템에서 워드클럭
장 호준
|
2025.02.05
|
Votes 0
|
Views 10
|
장 호준 | 2025.02.05 | 0 | 10 |
278 |
1비트가 6dB이 되는 이유
장 호준
|
2025.02.05
|
Votes 0
|
Views 25
|
장 호준 | 2025.02.05 | 0 | 25 |
277 |
24비트 ADC가 40비트 프로세싱으로 된다는 것이 정밀도를 위한 것은 아니지, 충분한 공간의 의미만 있는거야 (1)
장 호준
|
2025.02.05
|
Votes 0
|
Views 13
|
장 호준 | 2025.02.05 | 0 | 13 |
276 |
초음파 패널 스피커의 원리
장 호준
|
2025.02.04
|
Votes 0
|
Views 12
|
장 호준 | 2025.02.04 | 0 | 12 |
275 |
디지털 신호를 소리로 만들 수 있는 기술들
장 호준
|
2025.02.04
|
Votes 0
|
Views 11
|
장 호준 | 2025.02.04 | 0 | 11 |
274 |
나이퀴스트 정리를 아주 정확하게 정리해드림
장 호준
|
2025.02.04
|
Votes 0
|
Views 29
|
장 호준 | 2025.02.04 | 0 | 29 |
273 |
고정된 이퀄라이저 커브만 사용할때의 위험성
장 호준
|
2025.02.04
|
Votes 1
|
Views 32
|
장 호준 | 2025.02.04 | 1 | 32 |
272 |
지터에 대해서
장 호준
|
2025.02.04
|
Votes 0
|
Views 18
|
장 호준 | 2025.02.04 | 0 | 18 |